Interactive Institute Smart Studio
 
projekt
image description text
lords of legacy

- en exposé i det digitala psyket

Datorn framstår som en allt mer uppenbar arvtagare till det mänskliga sinnet. Här simuleras lukt, känsel, syn och hörsel och en hel del annat ur människans register. Konstprojektet Lords of Legacy visar på hur datorn definitivt flyttat ur sin plastburk och infiltrerar vår värld med hjälp av sina nya ärvda egenskaper


Lords of Legacy tar sin utgångspunkt i konstnären Tomas Broomés tankexperiment om datorn som träder in i vår omgivning eller medvetande på sina egna villkor. Med mänskliga färdigheter kombinerade med matematisk precision agerar den enligt en både fascinerande och obehaglig logik. Projektets forskargrupp har utvecklat estetik och tillämpningar av teknik för tankeexperimenten. Resultatet är en konstutställning vars verk, både var för sig och tillsammans, ger en märkligt oroande tankeställare om datorns mänskliga arv och hur det förvaltas.
Utställningen består av två rum där sju verk installerats. Det första rummet är en kontorsmiljö som ger ett närmast kliniskt intryck. Här tycks den allomfattande datorn scannat av en kontorsmiljö och byggt upp den i full skala, i det för sammanhanget självklara materialet papper. Här är det lätt att drabbas av paranoia då verket Psyko riktar sin lilla infraröda punkt mot en tillsynes oförklarligt utvald besökare. I samma rum finns After Life, en dator som tar över en blommas livsenergi i dödsögonblicket. Evigt liv kan på så sätt uppnås för hemmets skyddslingar och säkerligen så småningom för människan.

art node

Det andra rummet är en kaotisk miljö som tycks vara kontorets extremt utvidgade serverrum - det vill säga en yta som vanligtvis brukar vara mycket liten. Här förföljs besökaren av övervakningskameran Stalker. Syftet är oklart, kontrollen är minutiös. Här finns också verket DeadEnd om karaktären Mr Normans sista men evigt upprepade minuter i livet, HellHunt som jagar och identifierar djävulssymboler på Internet, Mimic, där lagrade mänskliga hjärnvågor återanvänds samt Yasmine, datorprogrammet som är ute efter en kropp.

dead end

För den besökare som har en god men allmän kunskap om datorer kan Lords of Legacy tyckas presentera ett absurt scenario. I själva verket är flera av verken närbesläktade med funktioner som redan är under utveckling inom militär och polisiär verksamhet liksom medicinsk och neurologisk forskning. Men projektet Lords of Legacy genomförs varken i upplysningssyfte eller för att hylla tekniska landvinningar. Istället vill Thomas Broomé och arbetsgruppen om möjligt leda in våra tankebanor på ett mer reflekterande spår, kring vad det innebär att vara människa i en tidsålder där datorn ärver våra egenskaper i rekordfart.

Text: © Annika Hansson 2001

Mer information finns på projektsajten lordsoflegacy.com.

projektwebbsajt:
lordsoflegacy.com

start: Jan 2000
slut: Jan 2002

projektledare:
Thomas Broomé

projektgrupp:

  • Olof Bendt
  • Jakob Lindström
  • Fredrik Petersson
  • Lotten Wiklund

    pressmaterial:

  • bilder
  • texter

  • Utställningen Lords of Legacy visades på Art Node i Stockholm 20 sep - 10 okt 2001.

  • Projektet redovisades för smartstudion 18 apr 2001. Opponent var Niklas Östlind, intendent på Liljevalchs Konsthall.

  • © 2003 Smart Studio    site credits