Interactive Institute Smart Studio
  Switch to English Byt till svenska
nyheter 2004
På denna sida hittar du ett urval nyheter om smartstudion. Observera skillnaden mellan nyheter (som allmänt handlar om studion) och evenemang (som är möjliga att delta i).
nyheter efter datum
nyheter 2004

2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999

Vissa äldre nyheter finns inte online för tillfället.

Responsive Fields på ZKM | 2004-11-01 
contact: Tobi Schneidler | related: läs mer

The Responsive Fields finns nu med i ZKM:s utställning ''Algorithmic Revolution''. Modellen reagerar på besökare genom att dynamiskt anpassa det flyktiga flödet av tusentals agenter som rör sig i en digital skalmodell av rummet. Läs mer... 
responsive fields
Meta.l.hyttan vinner nodem-pris | 2004-05-14 
contact: Tobi Schneidler | related: meta.l.hyttan

Meta.L.hyttan utsågs till vinnare i sin kategori, large scale/immersive installation, i Nodem 04 Award.  
Nodem
Brainball i Chile | 2004-05-05 
contact: Magnus Jonsson | related: brainball

Brainball kommer visas på designutställningen Improving Life ? the Design of Swedish Innovations, Museo de Bellas Artes, Santiago, Chile. Öppen 6 maj - 21 Juni 2004.

Brainball har tidigare visats i detta sammanhang i São Paolo, Brasilien oktober 2003. En utställning om svenska innovationer med tyngdpunkt på design. Från enkla, geniala ting i vår vardag till avancerad ingenjörskonst och banbrytande teknik. Från blixtlås och barnstolar till mobiltelefoni och satellitnavigeringssystem!

Improving Life produceras av Svensk Form i samarbete med Svenska Institutet, Utrikesdepartementet och Exportrådet. Den har skapats med utgångspunkt från Kjell Sedigs bok Svenska innovationer (Svenska Institutets förlag, 2002). 

Brainball i Chile
nominering till Nodem 04 Award | 2004-04-13 
contact: Tobi Schneidler | related: meta.l.hyttan

Projektet meta.l.hyttan har nominerats till Nodem 04 Award i kategorin large scale/immersive installation.

Projektets handlar om att förvandla en övergiven masugnshall i Avesta till en interaktiv upplevelse däe besökarna kan uppleva hur det var när masugnarna användes. Besökarna förses med speciellt konstruerade ficklampor som inte bara fungerar som ljuskällor, utan även,utan även aktiverar händelser i själva miljön.

Juryns motivbering lyder:
This representation of the blasting iron works gives different visitors a phenomenal and attractive experience as well through pedagogical as narrative layers.

The use of augmented reality interface inside this old industrial iron plant, creates an excellent contrast between the declining industrial society and the rising information society.

 
masugn i Avesta
Doktorsavhandling: Making Sense | 2004-03-23 
contact: Sara Ilstedt | related: dysfunctional things

Sara Ilstedt presenterar sin doktorsavhandling ''Making Sense'' på KTH 26 mars. Ämnet för den här avhandlingen är design av IT artefakter för ökat välbefinnande i hemmet. Målsättningen har varit att öka kunskapen om relationen mellan design och hälsa, och att ge exempel på hur vi kan designa för ökat välbefinnande. Kontexten for undersökningen har varit hemmet och olika forskningsinitiativ inom smarta hem och IT-stödd omvårdnad.

Tillgänglig under publikationer 

Making Sense
Brainball på Kulturhuset | 2004-01-23 
contact: Magnus Jonsson | related: brainball

Brainball visas på Kulturhuset i Stockholm på Designåret 2005:s kick off-fest. Evenemanget äger runt på kvällen för särskilt inbjudna gäster och arganiseras av Mer Design/Svensk Form, Kulturhuset/Inspired 2050 och Stockholm International Fairs.  
brainball - tävla i avslappning
meta.l.hyttan under konstruktion | 2004-01-23 
contact: Tobi Schneidler | related: meta.l.hyttan

Projektet meta.l.hyttan är nu halvvägs inne i sin andra fas. Vi förvandlar den gamla masugnshallen i Avesta till en interaktiv miljö som öppnar för besökare i maj 2004.

meta.l.hyttans projektsida 

meta.l.hyttan - återuppväcker historien
© 2004 Interactive Institute Smart Studio